quarta-feira, 16 de julho de 2014

Crianças da pré-escola aprendem a programar computadores (vídeo da UPFTV)




O vídeo acima Crianças da pré-escola aprendem a programar computadores, descobri nas redes sociais e trata-se de notícia da UPFTV, divulgando projeto pioneiro no Rio Grande do Sul, realizado pelo Mutirão pela Inclusão Digital da UPF - Universidade de Passo Fundo, que ensina os pequenos a programar computadores.
Um projeto de extensão da UPF em parceria com a Escola Municipal de Educação Infantil Cantinho Feliz que, pelo que observei, utiliza o G Compris, um software livre educacional com diversas atividades para crianças de 2 a 10 anos de idade.
Uma das professoras envolvidas no projeto fala do ensino da lógica do computador, da motricidade ampliada, da aprendizagem colaborativa, da alfabetização digital, das redes de relacionamento destes nativos digitais frente à sociedade da informação, redes que se iniciam também na escola e se ampliam na comunidade; e fiquei a pensar sobre a sequência lógica da educação, utilizando ou não as TIC, em algo que tenho sempre reiterado de que a construção do conhecimento se assemelha e muito com a construção civil, se levarmos em conta que fundamento deve iniciar de baixo pra cima (alicerces, fundações, ensino fundamental), enquanto que o acabamento é feito de cima para baixo (reboco, pintura, ensino médio e superior).
Há que se potencializar ações que permitam nativos e imigrantes digitais se relacionarem de forma adequada, cada qual comhecendo um pouco do mundo do outro, incentivando a produção coletiva, a resolução de problemas, o debate de ideias, ainda que na mais tenra idade, pois este é o futuro da sociedade, que o Educa Tube tanto defende...
E já que o software educacional mencionado no vídeo é o G Compris, segue abaixo link para postagem que este blog fez sobre o referido recurso pedagógico e tecnológico, que vem instalado no sistema operacional Linux Educacional, mas que pode ser baixado para versão Windows também (inclusive com link para download):

GCompris: software livre educacional com diversas atividades para crianças de 2 a 10 anos de idade

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